드럼을 잘치려면
예전 까지만 해도 드럼 이라는 악기는 단지 밴드 뒤에 앉아서 박자만 맞추고
가장 후광을 받지 못하는 악기만으로 인식이 되어 있었지만 이제는 시대가 변했다.
흔히들 얘기 한다. “드럼을 치려면 힘이 세고 근육이 많아야 겠네요?”
드럼을 잘치는 기준에는 여러 가지가 있지만 몇가지로 정리할 수 있다.
첫 번째는 Tempo이다.
드럼 이라는 악기는 아쉽게도(?) 음정이 존재 하지 않다. 그래서 아무래도 표현이 한정적일 수 가 있다.
그래서 중요한 밴드에서의 심장 역할 즉 정확한 비트를 내주고 정확한 박자를 표현 해야 하는게 바로 드럼의 역할이다.
사람의 심장이 평소보다 빨리 뛴다는 얘기는
그 만큼 사람이 흥분한다거나 두렵다는 증거를 방증하는 얘기 인만큼 드럼도 밴드에 있어서 음악의 안정감과 혹은 다이나믹 함을 전해주는 악기 이기도 하다.
그러므로 음악의 상황에 맞는 박자와 비트를 정확히 내주는 역할을 하는 드러머가 좀더 뛰어난 드러머 라는 얘기 를 잘 보여 줄 수 있다.
두 번째는 Speed(속도)라 생각한다.
드럼으로 원하는 장르와 원하는 소리를 표현하기 위해서는 속도가 뒷받침이 돼야 된다고 생각한다.
음악에는 수많은 장르가 존재 한다. 그 장르속에서도 음악의 수많은 빠르기가 존재 한다.
그래서 드러머들은 그 음악에서 요구하는 속 도의 주문을 정확히 표현하기 위해서는 속도가 어느 정도 뒷받침 되어야 한다.
드럼으로 속도를 표현 하는 방법은 여러 가지가 있다.
예를들어 Stroke로 원하는 속도의 Fill-in이나 Solo의 속도를 표현할 수 있고
빠른 장르의 음악의 Rythm을 소화하기 위해서는 속도의 중요성을 한번씩 느껴볼 수 있다.
세 번째는 Sound(소리)다.
다른 악기도 마찬가지겠지만 드럼이라는 악기는 나무를 원통 모양으로 만들고
그위에 피를 끼워서 나무 스틱으로 때려 소리를 울리게 만드는 가장 솔직하고 사실적으로 소리를 내는 악기다.
그래서 시간과 세월이 지나 갈수록 드럼의 나무 정밀도는 나날이 높아져 가고 점점더 과학적인 방법으로 드럼을 생산해내고 있다.
그래서 이제 드럼의 소리는 점점더 일반인 에게도 듣기 편해지고 장르의 따라서 드럼의 종류는 천차 만별이다.
그러므로 이제 드럼은 천만원을 넘기는 시대까지 도래했다.
그래서 드럼의 톤의 중요성 아주 중요해지고 잘치는 드러머의 덕목으로 자리 잡았다.
네 번째는 Valance(밸런스)라고 생각이 든다.
드럼의 Bass drum,Snare,Hi-hat,Tom 마다 각자의 역할이 있다고 본다.
그 역할도 중요하지만 그만큼 중요한건 각자 역할에 어울릴 만 한 밸런스가 중요 하다고 본다.
어느 하나가 크거나 튀어 나오거나 하는 그런식 으로 밸런스가 무너 진다면,
그 드럼의 연주는 연주라기 보단 소음 공해라 볼 수 있다.
앞에서도 얘기 했듯이 드럼의 표현력은 예전과 틀리게 단지 박자만 맞추는 형식에서 벗어나,
드럼 이라는 악기를 들어도 음악의 장르를 알 수 있는 음악의 척추 같은 역할을 하고 있다.
수많은 음악 장르가 있듯이 자기 자신에게도 맞는 음악 장르가 있을 것이다.
본인이 좋아하는 장르만 연습하고 본인이 좋아하는 장르만 들어서는 안된다.
단지 하루의 몇시간을 채웠다고 해서 연습을 잘 했다고 볼 수 없다.
8beat를 연주 할수 있다고 다 끝은 아니다.
항상 새로운 것을 보면 겁을 내면 안된다.
드럼을 친다는 목표를 밴드를 위해서 연주 한다는 마음으로 시작 하는 것이 가장 좋다.